avaloop und das institut für gestaltungs- und
wirkungsforschung der tu wien veranstalten
im umfeld des public beta tests von avaloops
»papermint« einen gemeinsamen
game
design workshop, abgehalten von lev ledit (creative director,
avaloop), jeroen van mastrigt (senior
associate professor, kunsthochschule utrecht),
peter purgathofer (senior
assistent professor, tu wien) und doris c. rusch (game researcher,
tu wien).
digitale spiele sind eine der wesentlichen
ausdrucksformen des angehenden 21.jahrhunderts.
ein kompetenter umgang mit spielen geht im
sinne einer umfassenden und aktiven »media
literacy« weit über das spielen hinaus und
schliesst praktische gestaltungskompetenz
mit ein. wir verstehen es als unsere
aufgabe, diese kompetenzen zu
verbreiten.
der workshop soll eine praxisnahe
einführung in die grundlagen des game designs
sein. ziel ist es, die teilnehmerInnen in die lage zu
versetzen, nicht nur besser zu verstehen,
was ein spiel ausmacht, sondern die welt durch die
augen eines game designers sehen zu lernen,
regelbasierte abläufe zu erkennen und
diese in funktionierende spielkonzepte
umzusetzen.
spezifisch wird im workshop auf character
design, interaktives
storytelling, regelsysteme,
game dynamics und game
aesthetics eingegangen. die arbeitsformen reichen
dabei von vorträgen bis hin zur bearbeitung und diskussion
gemeinsamer aufgabenstellungen.
der workshop kann als einblick in die
branche, als vor- oder
weiterbildung, als inspiration für
insider oder auch als
berufsinfomation verstanden werden. für
computerspiel-enthusiasten vermittelt der workshop ein
neues verständnis von digitalen spielen und ist damit ein
beitrag zu einer aktiven »media literacy«.
der workshop wird in teilweise englischer sprache
abgehalten. die teilnahmegebühr für den workshop beträgt €
400,-- (inkl. MWSt.) (€ 250,-- (inkl. MWSt.) für
studierende) für drei tage (inkl. getränke und snacks,
excl. mittagessen). weitere informationen und anmeldung per
email: doris rusch.