avaloop und das institut für gestaltungs- und wirkungsforschung der tu wien veranstalten im umfeld des public beta tests von avaloops »papermint« einen gemeinsamen game design workshop, abgehalten von lev ledit (creative director, avaloop), jeroen van mastrigt (senior associate professor, kunsthochschule utrecht), peter purgathofer (senior assistent professor, tu wien) und doris c. rusch (game researcher, tu wien).

digitale spiele sind eine der wesentlichen ausdrucksformen des angehenden 21.jahrhunderts. ein kompetenter umgang mit spielen geht im sinne einer umfassenden und aktiven »media literacy« weit über das spielen hinaus und schliesst praktische gestaltungskompetenz mit ein. wir verstehen es als unsere aufgabe, diese kompetenzen zu verbreiten.

der workshop soll eine praxisnahe einführung in die grundlagen des game designs sein. ziel ist es, die teilnehmerInnen in die lage zu versetzen, nicht nur besser zu verstehen, was ein spiel ausmacht, sondern die welt durch die augen eines game designers sehen zu lernen, regelbasierte abläufe zu erkennen und diese in funktionierende spielkonzepte umzusetzen.

spezifisch wird im workshop auf character design, interaktives storytelling, regelsysteme, game dynamics und game aesthetics eingegangen. die arbeitsformen reichen dabei von vorträgen bis hin zur bearbeitung und diskussion gemeinsamer aufgabenstellungen.

der workshop kann als einblick in die branche, als vor- oder weiterbildung, als inspiration für insider oder auch als berufsinfomation verstanden werden. für computerspiel-enthusiasten vermittelt der workshop ein neues verständnis von digitalen spielen und ist damit ein beitrag zu einer aktiven »media literacy«.

der workshop wird in teilweise englischer sprache abgehalten. die teilnahmegebühr für den workshop beträgt € 400,-- (inkl. MWSt.) (€ 250,-- (inkl. MWSt.) für studierende) für drei tage (inkl. getränke und snacks, excl. mittagessen). weitere informationen und anmeldung per email: doris rusch.