Als Mitte der 80er Jahre das Atari VCS 2600 endgültig in die Jahre
gekommen war, und es auch technisch überlegene 16-Bit System nicht schafften,
das etablierte VCS 2600 vom Thron zu stoßen, brachte der japanische Hersteller Nintendo
die Konsolenszene mit dem NES durch viel Professionalität wieder in
Schwung. In den folgenden Jahren entbrannte dann Generation für
Generation ein harten Konkurrenzkampf zwischen den Herstellern der
16-,32-,64-Bit Systeme, Handhelds und Homecomputern.
Die folgende Time-Line spiegelt die Konkurrenzkämpfe von 1986-2000
wieder. Der kommerzielle Gewinner ist jeweils hervorgehoben dargestellt.
Da die Systeme auf den drei Hauptmärkten USA, Japan und Europa meist
zeitversetzt eingeführt wurden, wird die Konkurrenzsituation in diesen
drei Märkten gegebenenfalls gesondert dargestellt.
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1986 |
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1990 |
1991 |
1992 |
1993 |
1994 |
1995 |
1996 |
1997 |
1998 |
1999 |
2000 |
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Nintendo vs. Sega |
NES |
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Master System |
USA |
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Nintendo vs. Sega Part 2 |
NES |
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Master System |
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Europa |
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Nintendo vs. NEC vs. Sega |
NES |
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PC Engine |
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Japan |
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Mega Drive |
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NEC vs. Sega (1. Krieg der 16-bitter) |
PC Engine |
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Mega Drive |
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USA |
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Handheld - Wars:
Nintendo vs. Sega vs. Atari |
Game Boy |
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Game Gear |
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World |
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Lynx |
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Der große Krieg
der 16-bitter: Nintendo vs. Sega (SNK außer Konkurrenz) |
Mega Drive |
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Super NES |
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World |
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Neo Geo |
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Das Scheitern der Next Generation Konsolen (32-Bit): 3DO vs.
Atari vs. Sega vs. Sony |
3DO |
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Jaguar |
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Saturn |
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World |
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PSX |
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Die Überlebenden der Next Generation (64-Bit): Nintendo vs. Sega
vs. Sony |
Saturn |
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PSX |
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N64 |
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World |
Dreamcast |
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Homecomputer (16-Bit):
Atari vs. Commodore / Amiga |
Amiga |
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Atari ST |
World |
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